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新的社交协作层如何通过 NFT 构建更强大的社区?

imtoken官网下载3.0版本 2024-01-26 05:12:58

加密作为社区建设机制

Crypto 隐藏的事实之一是,它最强大的武器不是去中心化,而是从头开始、自下而上构建紧密社区的能力。这里的“社区”的意思,并不是说在一个交流工具上建立一个群就成为一个社区,甚至一个社区也不需要群的形式。社区的最终核心应该是对某些价值观/效用/项目的共同理解。承认这一点,人们“达成共识”的最快方式就是让他们参与进来。

简单来说,游戏中的皮肤就是让人们的利益相关,必须有真金白银和投资。如果失败了,皮肤就会痛,然后人们才会真正关心和参与。说白了,Crypto 打造如此强大的社区的能力来自于价格。以比特币为例。比特币是“社区驱动”最极端的例子。中本聪只是做了“启蒙”,提出了原型,甚至直接躲了起来。然而,比特币作为一个无主的系统,最终幸存下来,全靠比特币社区的不断坚持和宣扬,因为这些人不仅认同比特币所代表的价值观,还因为他们在游戏中剥皮,真钱被放进去。我不 并不是说他们只是因为投资了真金白银而害怕赔钱才传道。相反,我相信金钱不会玷污这种信念的诚意,反而会加强和投资真金白银。和真诚的信念是相辅相成的。

相信很多人都有同样的经历。如果你对一个东西有偏见,那就少量购买,你会发现你的偏见神奇地消失了。金钱是人脑的毒药,它会让你不知不觉。改变。你会发现你的判断不是那么客观,只是因为你之前没有分享过。

我们将视角转向我们受欢迎的主角 NFT。我相信将 NFT 推向主流的力量与将比特币推向主流的力量相同——利益相关者社区和反思的驱动力。第一点我们上面已经讨论过了,因为购买NFT,游戏中的皮肤,有参与推广的动机。第二点,NFT 的根本是人们对拥有这个 NFT 的渴望。价格对人们判断的影响是真实而艰难的。同一张图便宜的时候懒得右键复制,买不起的时候看。顺眼多了。价格越高,想拥有的人越多,想拥有的人越多,价格就越高。最近的几个所谓的“蓝筹股”,从 Azuki 开始,包括 moonbrids,

与其同质化的前辈相比09年的时候比特币速度,NFT 是对社区建设工具的进一步补充。NFT 最有趣的一点是它引入了更多的情感成分,并引入了文化属性。人是情绪动物,图像比数字更能调动人的情绪,也更容易理解。人们喜欢酷猴很容易,但不太可能喜欢冷酷的数字和空灵的价值观,因此更容易出圈。再者,从流动性的角度来看,NFT由于非同质化,易入难出。基于以上两个原因,NFT 的认知门槛更低,用户粘性更高,意味着更强大的社区。

让我们从社区建设的角度来分析 Defi。Defi 的问题在于它吸引的参与者是利润最大化主义者,而 Defi 用户考虑的利润是理性的。Defi归根结底是一个工具,一个工具很难获得信仰者,所以很难有信仰溢价。虽然在 Defi 夏天,YFI 一度形成了一种邪教氛围,但这个“宗教”更多是围绕着 AC 自己建立起来的。当 AC 退出时,神性冷却下来,YFI 变成了一个简单的聚合收入的工具。在我看来,Defi 要想在价格上重振旗鼓,不能只靠单纯的期待。它必须考虑仔细设计价值捕获的问题。产品有市场,没有价值捕获机制,仍然不值得投资。当然,那是另一个问题,超出了本文的讨论范围。而 NFT 用户——当然还有很多炒家——除了追求利润,NFT 用户追求身份、归属感和社会资本,这意味着更多的消费成分,这意味着我们可以建立更强大的经济.

在我看来,Defi 的核心不是金融。Defi 向我们展示了一种以金融为实验领域的社会协作新方式——它可以开源,未经许可重用现有协议,构建新的应用程序和组织,自下而上创建一个庞大的系统。

Defi 向我们展示了这种自下而上、无需许可、可组合的协作方式的潜力,我相信 NFT 将成为这种协作更好的基础层。我们自下而上创建的互联系统实际上是一种新经济。Defi 的体系更接近于 PVP 零和战场,而这种基于 NFT 的新经济是由更多的消费组成的,因为它也更稳定。

Loot 是在这个方向上的一次非常纯粹的尝试,是一个使用可组合性来创造乐趣的有趣实验,即使在今天,我仍然认为它是 NFT 领域中最令人惊叹的想法。Loot本身存在一些问题,但更大的意义在于向我们展示了一种新的可能性。

开发者可以使用 Loot 提供的基础乐高自由搭建,他们的创作可以成为新的基础。这里的战利品实际上为相互协作提供了一个共同的基础,一种社会协作协议。由此,我们可以构建新的PFP,构建新的玩法,甚至构建货币,创建基于NFT的内生金融体系,最终我们可以构建一个基于共同想象的数字国家。

当然,我不知道Loot能不能达到那个高度。它本身就是一个不完美的实验作品,但是,再次,它更大的意义是向我们展示了这种可能性,为我们建立了一个坐标,这条路上总是有一个可以走到尽头的继任者。

社区等于一切

归属感和关注度是新时代的石油。我花了很多时间谈论“社区”的重要性。加密货币一直是一场边缘革命。社区是推动 Crypto 从微观走向主流的关键,无论是比特币还是 PFP,打造硬核是扩张和成长的前提。

与大多数人所知道的相反,Loot 是社区建设失败的一个负面例子。过早的炒作会损害后续的发展。一个强大的社区应该是早期真正相信项目愿景并与项目共同发展的核心支持者,达到零点后进入炒作阶段,欢迎投机者,然后核心支持者因他们而获得财富愿景和陪伴。信仰和财富收入相得益彰,这些人成为项目的信徒和中流砥柱。他们相信项目,有能力支持项目。这群核心支持者是一个项目成功的关键。然而,Loot 过早进入大量投机者,透支了项目的升值潜力。

奖励核心支持者非常重要,Ape 在这方面做得非常好。比如空投的玩法,虽然现在大家都很熟悉了,但是仔细想想也是一种很聪明的方式。想要引入更多参与者不能以损害现有社区为代价(如直接增发)。财富效应的示范效应是新玩家进入市场的根本动力,损害了原有的社区。没有财富效应的示范效应,老玩家吃亏,新玩家没有进场动力。次系列的发布和对核心系列持有者的空投,不仅奖励了老玩家,加强了共识,还引入了更多的参与者,

先建社区再建玩法,自下而上

可以观察到大致有两种发展路径。一种是传统的,从上到下构建一个完整的产品。Axie 和大多数归类为 Gamefi 的产品一般都采用这种路径;Loot、Ape、TreasureDAO等想要生态发展的NFT收藏品,呈现出一条新的发展路径,自下而上。

自下而上的世界构建实际上并不是 Crypto 的独创。D&D 龙与地下城就是一个非常明显的例子。D&D的深远而持久的影响,与其自下而上、去中心化的开发方式是分不开的。Loot实际上是广义上的Dungeons and Dragons的衍生品。龙与地下城是一款桌面角色扮演游戏,由一系列背景设定和游戏规则组成。玩家在背景和规则的约束下进行角色扮演,“玩房子”。

D&D规则和世界设定具有无限的可扩展性,吸引了无数优秀的三方创作者,并在D&D的基础上创作了许多优秀的衍生作品,包括桌游、小说、电玩等类型。比如桌游《灰鹰世界》、《龙枪》、《大灾变》、《被遗忘的王国》等作品。其中,《被遗忘的王国》进一步衍生了玄幻文学《黑暗精灵》三部曲”和“被遗忘的王国”。冰风谷三部曲等

基于D&D世界观创造的衍生品数不胜数,深刻影响了后来电子游戏和奇幻文学,尤其是RPG游戏的发展。D&D几乎从世界观到玩法都建立了RPG模式。可以说D&D是RPG游戏的鼻祖。后来的《博德之门》、《魔兽世界》等RPG游戏,基本都是D&D的电子复制品。也许没有D&D会有RPG游戏,但没有D&D的RPG游戏肯定会是完全不同的样子。

最有趣的一点是,D&D的开发模式是自下而上的,依靠优秀的三方创作者来开发如此庞大的跨品类衍生品。他持久而深远的影响力和去中心化的发展秘诀。形影不离,很难想象如果单靠原作者这个系列会发展得如此红火。

回到 Crypto,我们以 Ape 为例。Ape 的蓝图是用积木构建的。首先,最基本的要素 PFP 开始形成社区和文化,然后以 PFP 和已经形成的社区作为代币化的基础,然后使用它。PFP、社区、专属代币是构建社交和玩法的基本要素。

猿成功了,但没有利用自下而上开发的真正优势。自下而上方法的真正优势在于,它可以构建一个开放系统,使三方开发人员能够使用现有的基本乐高积木来拼接新产品并成为协作基础层。让去中心化的世界建设成为可能,这是 web3 真正富有想象力的地方,而不是一家制造产品的公司。

正如我们上面所讨论的,可组合性是构成 Defi Defi 的关键,它是这种新型协作的基础。我们应该尽量保持可组合性的特性。我们需要在必要时平衡可组合性和经验。也许它不需要达到像Defi这样的水平。需要在实践中探索。

可组合性这个词有点云里雾里,让人抓不住重点,但其实也没那么神秘。可组合性就是把数据和代码打通,目的是让其他开发者可以自由复用,而不必重复造轮子,最大程度地减少开发摩擦。这种开发自由度是任何传统 SDK 都无法企及的。它是 NFT collction 成为协议级创新的基础。

从 Loot 中学到的一个教训是,完全放养是不现实的。要想吸引人,“娱乐”必须依靠不断的内容创造,新的内容必须不断出现。很难像 BTC 和 Defi 协议那样。它可以继续运作,所以特别是在项目的早期,项目方必须有计划的开发内容来激励和引导开发者。开发商单靠爱很难发电。很难通过初始启动阶段。

我们需要在去中心化范围内找到某种平衡。我们可以借鉴当前主流 Defi 的治理结构以及项目方主导的逐步去中心化,这也是 DAO 正在积极探索的方向。基础层的去中心化一定是终极目标,否则就会回到web2大公司和小开发者围绕web2的关系。所谓的web3毫无意义,成为一句空话。

除了短期投机,简单的 NFT 收藏实际上并不需要发币。引入新的代币持有者将与原 NFT 持有者的利益发生冲突,分散社区共识,播下不稳定的种子。Loot持有者和AGLD持有者之间最早的冲突再次上演。但是要构建一个复杂的系统,代币化是不可避免的。

有了代币,可以规划代币和国库的发行,作为对开发者的激励手段;可作为生态内的粘合剂,交换三方应用,将生态代币与开发者激励/支持相结合,从而将生态中的应用/游戏粘合在一起,形成一个整体。

将生态中的部分核心NFT引导至自建NFT市场,可以使用自己生态的原生代币进行定价,在实现生态原生代币变现的同时,获取手续费。比如TreasureDAO选择了一条新链Arbitrum,这个链上之前没有强大的NFT市场。他们选择建立自己的 NFT 市场并以原生代币计价。现在它已成为 Arbitrunm 上最大的 NFT 交易市场。

玩家的努力是保持社区活力和留存的源泉

自下而上构建方式的另一个原因是用户可以参与世界的构建。比起止损,玩家更难放弃辛勤的付出。一个例子是被遗忘的符文巫师为持有者创造了一本传说之书,持有者可以为他的巫师编写传说并在官方网站上展示。

其实还有很多问题需要讨论,比如底层的可扩展性问题。上述模式在 Layer 1 上是绝对不可持续的。如何选择扩容方案,是否自建链。例如,NFT 协作层不必构建游戏。我们甚至可以建立一个基于 NFT 的金融系统……由于篇幅原因09年的时候比特币速度,我决定就此打住。

(金色财经)

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